How To Navigate Montmartre’s Grande-Voie In Steelrising

Nun, wir haben den Steinbruch geräumt und betreten die Minen unten. Aber du bist ein Stahlsteigen Veteran an dieser Stelle. Wie schlimm könnte es sein, oder? Nun, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun, kann es sein hübsch Schlecht. Diese Tunnel falten sich in sich zusammen, drehen sich, verflechten sich und können Sie ziemlich hoffnungslos verlieren.


Siehe auch: Steelrising: Montmartre Teil 1, Walkthrough zu The Suspended Workshop

Die Tunnel selbst sind nicht nur eine leichte Quelle der Verwirrung, sondern Sie werden auf dem Weg auch gegen neue Automaten kämpfen. Einige davon können sein hübsch brutal. Aber es gibt Hoffnung! Die Designer haben dir einen Knochen zugeworfen. Der Weg nach vorne ist markiert, sobald Sie wissen, wonach Sie suchen. Und natürlich sind wir hier, um Ihnen diese zusätzliche helfende Hand zu geben.

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Die Grande-Voie

Beginnen Sie, indem Sie den Tunnel hinuntergehen. Zu Ihrer Rechten befindet sich eine Vestalin; aktivieren und nach vorne schieben. Sobald Sie die Treppe hinuntergehen, werden Sie Ihrem ersten Driller Automat begegnen. Während diese Typen den Ram-Wielding Automats aus dem Steinbruch sehr ähnlich sehen, sind sie eigentlich ziemlich unterschiedlich. Ihr Drill-Angriff trifft mehrere Male und kann erschreckend schnell sein. Der Schlüssel hier ist, durch den Driller Automat zu rollen, wenn sie ihren Bohrarm nach oben heben. Versuchen Sie nicht, ihren Angriffen auszuweichen, sonst werden Sie wahrscheinlich getroffen.

Sobald Sie Ihren ersten Bohrer ausgeschaltet haben, springen Sie auf die Plattform zu Ihrer Linken, schnappen Sie sich die Frostgranaten und springen Sie nach unten, um sich einem anderen zu stellen. Bewegen Sie sich um die Felswand in der Mitte des Raums herum, und Sie werden einem Shield-Generating Spider Automat und einem anderen Driller gegenüberstehen. Nehmen Sie natürlich zuerst die Spinne heraus, um den Bohrer zu erledigen.

Schauen Sie von hier aus nach oben: Sie werden einen Greifpunkt weit über Ihnen sehen. Sobald Sie sich dort oben festhalten, schnappen Sie sich das Gusseisen, Führen Sie dann einen Luftstoß durch, um zur entfernten Plattform zu gelangen. Das ist eine weitere Plattform, die direkt über dem Steinbruch schwebt; flieg in die Luft und du wirst die Essenz des Geistes eines Kriegers erhalten. Hüpfen Sie jetzt wieder nach unten und machen Sie so weiter wie bisher.

Steigen Sie nun auf den Karren. Springen Sie vom Karren zum Holzstapel, sprinten Sie dann in der Luft zur hängenden Plattform und sausen Sie schließlich mit dem Automat in die darüber liegende Ebene. Sie werden hier gegen einen Pick-Axe Automat kämpfen. Das ist ein weiteres, das sich hinter der Holztür zu Ihrer Rechten versteckt. Brich durch die Tür, töte den Automaten und öffne die Truhe. Sie erhalten ein Grade 3 Langlebigkeitsmodul und einige Ölfläschchen.

Gehen Sie von hier aus um die Ecke und aktivieren Sie die nächste Vestalin. In der Nähe befindet sich ein weiterer Spinnenautomat und ein weiterer Bohrer. Wenn Sie sie erledigt haben, treten Sie die zerbrechliche Wand zu Ihrer Rechten nach unten und töten Sie den Pick-Axe Automat. Hier ist ein Schmuckstück, das eine Erinnerung erzeugen wird. Gehen Sie zurück in den Raum, in dem Sie gerade waren, und kreisen Sie herum, bis Sie die Flammenphiolen und das große Loch im Boden finden. Hüpfe hinunter in das Loch.

Sobald Sie hier unten sind, werden Sie gegen eine neue Version des Panther Automate kämpfen. Dieser hat eine Feuerkanone auf dem Rücken. Sie müssen diese Typen sehr ernst nehmen, da diese Kanonen ernsthaften Schaden anrichten können.

Gehen Sie weiter den Weg hinunter und Sie werden ein Tor mit einer Schatzkiste dahinter finden. Daneben befindet sich ein Schild mit einem Quadrat darauf. Denken Sie daran, da es später relevant sein wird. Sie werden auch gegen ein Paar dieser kanonenfeuernden Panther kämpfen, die von einem Spinnenautomaten begleitet werden. Wenn Sie den Weg weitergehen, werden Sie mehr dieser Zeichen sehen. Da Sie gerade dabei sind, ein anderes Gebiet (The High Vein) zu betreten, ist dies ein guter Zeitpunkt, um Sie über ihren Zweck zu informieren.

Die Hohe VeneSteelrising, Montmartre, The Grande-Voie, The High Vein Entance

Sobald Sie The High Vein betreten, befinden Sie sich in einer riesigen, offenen Höhle. Sie können durch den ersten Stock reisen und gegen den Lightning Ram und den Spider Automat kämpfen (greifen Sie die Kriegergeist)oder verwenden Sie den Greifpunkt oben und sausen Sie in der Luft zur schwebenden Plattform, um sich einige Fulmination Granaten zu schnappen. Ganz gleich, welchen Weg Sie einschlagen, Sie müssen gegen den Statuary Automat und seine beiden Spider Automat-Kumpel kämpfen.

Der Statuary Ram ist kein Problem, wenn er alleine bekämpft wird, da er extrem vorhersehbar ist, aber er trifft sehr hart, so dass es mühsam sein kann, die Spinnen zu beseitigen. Eine Sache, die Sie im Hinterkopf behalten sollten, ist, dass Sie auf den Weg, den Sie genommen haben, um hierher zu kommen, zurückspringen können, nichts von all dem wird Ihnen folgen. Wenn Sie also jemals eine Kaution benötigen, ist dies eine Option. Sobald Sie sie beseitigt haben, springen Sie auf die Kisten zu Ihrer Rechten, sausen Sie in die Luft zur Holzplattform und schnappen Sie sich die fulminanten Granaten.

Hüpfen Sie jetzt über die kaputte Brücke. Es wird einen Spinnen- und einen Spitzhacken-Automaten geben, der auf Sie wartet. Töte sie beide. Das ist eine Sackgasse, aber die wertvolle Essenz eines revolutionären Geistes ist hier, es lohnt sich also. Von hier aus können Sie zu einer hängenden Plattform zurückspringen und dorthin zurückkehren, wo Sie gegen den Statueary Ram gekämpft haben. Greifen Sie dieses Mal über die Höhle. Öffnen Sie die Schatzkiste und holen Sie sich den Lavoisier-Sublimator.

Greifen Sie von hier aus zur Plattform oben, nimm den Modulschlüsseldann greife zum nächsten Level, Hüpfen Sie zu der nahe gelegenen Plattform, die Felsen zu Ihrer Rechten hält, und schnappen Sie sich die Essenz eines revolutionären Geistes. Nun weiter auf dem Hauptweg. Sie finden eine Ausdauerphiole auf dem Boden in der Nähe einer Leiche. Jetzt werden Sie auf ein weiteres Schild mit einem Quadrat stoßen, das Tor neben diesem Schild niedertreten und Sie können dieses Tor von früher öffnen. Außerdem erhalten Sie einen weiteren Modulschlüssel aus dieser Schatztruhe. Gehen Sie von hier aus den Hauptpfad zurück und bereiten Sie sich darauf vor, gegen Ihren nächsten instabilen Automaten zu kämpfen.

Der instabile Späher

Oh, instabile Automaten … was ist mit dir passiert? Das ist richtig, es ist nur der Driller Automat, Leute. Dieser “Boss”-Kampf ist genau derselbe Feind, gegen den Sie bereits mehrere Male gekämpft haben. Es scheint jedoch einen neuen Zug zu geben. Wenn es seine Arme über seinen Kopf bringt, schlägt es sie nieder und verursacht eine Schockwelle. Es richtet jedoch nicht wirklich viel Schaden an, sodass Sie sich darüber keine besonderen Sorgen machen sollten. Lass deine Gesundheit nur nicht zu sehr sinken, und es sollte dir mehr als gut gehen.

Sobald Sie den instabilen Späher getötet haben, plündern Sie seine Leiche, um das Erholungsmodul Grad 2, den Modulschlüssel und zwei Wismuth-Blöcke zu erhalten. Durchsuche nun die Arena und sammle die Gegenstände auf dem Boden. Sie sollten Versteinerungsgranaten, Flammschutzphiolen, einen Bronzebarren und zwei Gusseisenbarren finden. Finden Sie dann die Rampe aus Trümmern und hüpfen Sie in den nächsten Bereich. Sobald Sie hier sind, aktivieren Sie die Vestalin und treten Sie die zerbrechliche Wand nieder. Sie befinden sich jetzt in der Zuflucht.

Die Zuflucht

Hier gibt es keine Automaten, um die man sich Sorgen machen müsste. Gehen Sie also in aller Ruhe umher. Stellen Sie sicher, dass Sie die Truhe öffnen und den Schmugglerhut und das Mandarinenwams erhalten. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie im nächsten Moment einsammeln, um die nächste Zwischensequenz auszulösen, und holen Sie sich die Bloody Dolman Jacket. Betreten Sie nun den anderen Raum und sprechen Sie mit Marat (falls Sie dies noch nicht getan haben). Verlasse The Refuge und interagiere mit dem Motor vor dem anderen klaffenden Loch. Sie werden es reparieren und den Aufzug entriegeln. Jetzt können Sie an die Oberfläche zurückkehren oder weiter nach unten reisen. Sobald Sie nach unten gehen, betreten Sie The Low Galleries.

Die niedrigen Galerien

Tritt die Tür ein. Du kämpfst gegen die Ice-Variante des Snake Bodied Automat, sobald du den Pons betrittst. Nimm die Frostresistenzphiole aus dem Teich, sobald du sie getötet hast. Kurz darauf werden Sie auf einen Widderschwingenden Automaten stoßen. Haken Sie sich jetzt um und Sie werden ein weiteres Gewässer finden. Diesmal wird der Snake-Bodied Automat von einem Spider Automat begleitet. Hebe die Versteinerungsgranate auf. Folgen Sie dem Pfad, bis Sie in einer überfluteten Höhle sind.

Jetzt kämpfen Sie gegen einen Ram-Wielding Automat, einen Ball-and-Chain Automat und einen Spider Automat. Die Sache ist, wenn Sie sie alle gleichzeitig bekämpfen, werden sie sich am Ende ziemlich oft schlagen. Diese Ball-and-Chain-Automaten schwingen weit und der Ram-Wielder ist ein großer Junge, der unbedingt getaggt werden wird. Stellen Sie sicher, dass Sie die Schatztruhe in der rechten Ecke dieses Raums erhalten. Die Brust enthält ein Paar Mandrin Culottes und Buskins.

Kreisen Sie um diese Höhle herum, bis Sie den letzten Moment auf dem Boden finden. Nachdem Sie die Zwischensequenz gesehen haben, gehen Sie nach links und Schnapp dir die Essenz des Geistes eines Kriegers. Jetzt flitzen Sie mit der Luft über die Lücke, holen Sie sich die Flammwiderstandphiole, treten Sie das Tor ein. Du wirst in die Tiefen eintreten.

Die Tiefen

Wenn Sie müde werden, machen Sie sich keine Sorgen. Es gibt nicht viel zu The Depths. Aktiviere die Vestalin und folge dem Pfad. Hier drin ist ein Spider und Driller Automat. Sobald Sie sie getötet haben, öffnen Sie die Truhe in der Nähe: Sie enthält das Charleville-Bajonett. Halten Sie sich an der Plattform oben fest, um eine Ausdauerphiole zu erhalten. Klettern Sie auf dem Hauptpfad auf den nahe gelegenen Felsvorsprung, und zu Ihrer Linken sehen Sie einen Gegenstand. Hüpfen Sie hinüber und Sie erhalten die Essenz eines revolutionären Geistes. Wenn Sie jetzt zum Hauptpfad zurückkehren, befinden Sie sich in der Höhle. Springen Sie hier herunter, und Sie werden gegen den Titan dieser Stufe kämpfen: The Centaur.

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