How To Find The Secret
Im Kehre zur Affeninsel zurück, das Geheimnis finden von Monkey Island ist die Hauptaufgabe des Spiels. Alles, was der Spieler tut, führt letztendlich dazu, das Geheimnis zu finden. In dem Affeninsel Spiele, normalerweise ist das Genießen der Reise das eigentliche Endziel. Diesem Trend folgend sind die Schritte, um das Geheimnis von Monkey Island zu finden, kompliziert und langwierig. Die Spieler müssen Rätsel lösen und die Karte mehrmals durchqueren, bevor sie schließlich das Geheimnis lüften.
Kehre zur Affeninsel zurück ist LeChucks Rache‘s Fortsetzung in der Affeninsel Saga. Es war eine lang erwartete Fortsetzung der Geschichte und die Entwickler des Spiels waren unglaublich aufgeregt, zu dem zurückzukehren Affeninsel Geschichte. In diesem Spiel erzählt Guybrush seinem Sohn seine Pirateriegeschichten und spricht insbesondere über die Reise, um das Geheimnis von Monkey Island zu finden. Das Geheimnis ist ihm seit Ewigkeiten entgangen, und er war bereit, endlich alles daran zu setzen, es zu finden. Glücklicherweise hat er dabei viel Hilfe von neuen und alten Freunden.
Auf Melee Island wird viel Zeit damit verbracht, herauszufinden, wie man nach Monkey Island kommt, aber das wahre Abenteuer beginnt erst Kehre zur Affeninsel zurück mit Tricks und Verkleidungen. Das Betreten von LeChucks Schiff schickt den Spieler auf den Weg nach Monkey Island und dem Geheimnis. Sobald der Spieler sich auf dem Schiff frei bewegen kann, ist das Erreichen der Insel ein einfaches Rätsel, das beim Aufbau der restlichen Rätsel des Spiels hilft. Der Karte zu folgen, die aus LeChucks Quartier gestohlen werden kann, ist ebenfalls einfach, erweist sich jedoch als Trick. Der Piratenanwalt sucht ebenfalls nach dem Geheimnis und schließt mit Guybrush einen sehr dürftigen Waffenstillstand, um die wahre Karte ans Licht zu bringen.
WARNUNG: Spoiler für die Hauptgeschichte von Return to Monkey Island sind unten.
Sammeln der Zutaten, um LeChucks Karte zu enthüllen
Die Schädelgräberei, die die Spieler in Return to Monkey Island anstellen, ist ein ganz anderes Bild von Piraterie als andere Spiele, wie z AC: Schwarze Flagge und Kingdom Hearts 3. Obwohl er weiß, dass es zu einem gewissen Verrat kommen wird, muss der Spieler mit dem Piratenrat zusammenarbeiten, um LeChucks Titellied, seinen Slogan und sein Lieblingsessen herauszufinden. Bei dem spielerischen Puzzle bringt der Spieler Gullet dazu, ihnen ein geheimes (sehr schlechtes) Gedichtband zu geben, damit Captain Lila Guybrush in ihn verwandeln kann. Dazu muss der Spieler Gullet von Cobbs Laufbahn als Redakteur erzählen und ihm seine Visitenkarte geben. Sobald Guybrush eine neue Verkleidung hat, muss der Spieler zu LeShip zurückkehren und mit der Crew sprechen. Außerdem sind auf der Insel verstreut Schädel in verschiedenen Größen, diese müssen eingesammelt und in maßstabsgetreuer Reihenfolge auf die Stacheln neben Murray gelegt werden.
Wenn Kehre zur Affeninsel zurück eine Fortsetzung bekommt, muss Guybrush mehr als einen Vergebungsfrosch verwenden, um das Lesen von LeChucks Tagebuch auszugleichen, um sein Schlagwort zu finden. In seinem Quartier steht das Tagebuch im Regal rechts. Der letzte Eintrag über das Schlagwort verweist auf ein älteres Schlagwort, das der Spieler sich merken muss. Um LeChucks Lieblingsessen zu bekommen, gibt es am Strand einen toten Tintenfisch, der Tentakel liefern kann. Sprich mit den Tentakeln mit Chefköchin Putra über LeChucks Lieblingsessen (Tentakel mit Gänseblümchensauce) und bitte sie, das Gericht zuzubereiten. Schließlich kann man mit Flair über LeChucks Titelsong sprechen, aber sie gibt es nicht preis. Der Spieler muss die Glocke auf dem Hauptdeck läuten, um eine Crew-Abstimmung einzufordern und Flair von ihrem Posten zu vertreiben. Sobald sie abgelenkt ist, können die Notizen zu LeChucks Titellied aus ihrem Fass genommen werden. Nachdem alle Informationen gesammelt und die Schädel platziert wurden, führt Captain Lila Guybrush durch das Ritual.
Die Flaggen von Bella Fisher und ihren goldenen Schlüssel finden
Im Kehre zur Affeninsel zurück Ein Ort für Quizkarten und der Ort von Bella Fishers Schlüssel befindet sich unter dem Ozean an ihrem geheimen Angelplatz. Um den geheimen Angelplatz zu finden, müssen alle drei Flaggen von Bella Fisher vorhanden sein. Auf Melee Island gibt es zwei; Sie sind im Museum of Pirate Lore und auf dem Fischmarkt. Die echte Flagge des Museums ist im Lagerraum eingeschlossen. Um es zu bekommen, lösen Sie die Vögel aus, indem Sie das Gehäuse öffnen. Wenn der Kurator die Tür öffnet, schleichen Sie sich in den Lagerraum und stehlen Sie die echte Flagge. Um die Flagge vom Fischmarkt der alten Piratenführer zu bekommen, muss sich der Spieler den Chums anschließen und eine Geschichte erfinden, die Cogg Island würdig ist. Dazu müssen sie mit allen Chums sprechen, die sie finden können, und dann zum Fischmarkt zurückkehren, um es ihnen zu sagen.
Kumpel | Ort |
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Lock Smith | Schlosserei auf Melee Island |
Abschaum Pirat | Außerhalb der Scumm Bar auf Melee Island |
Elaine | Im Kalkfeld auf Skorbutinsel |
Steinbruchwache | Außerhalb des Eisbruchs auf der Insel Brrr Muda |
AppleBob | Hängt an seinem Platz auf LeChucks Schiff |
Wenn Elaine spielbar wäre Kehre zur Affeninsel zurück, wäre es viel einfacher, die dritte Flagge zu bekommen. Die Piraten an Bord des Skorbut-Schiffes handeln nicht, weil sie glauben, dass Skorbut ansteckend ist. Stan, der Verkäufer, muss Elaines Broschüre überarbeiten, damit sie sie lesen können. Stan ist im Steinbruch von Brrr Muda und will nicht entkommen. Der Spieler muss sein Gerichtsdokument zu seinem Buchhalter auf Barebones Island bringen. Neds Lizenz (umrahmt von Guybrushs Bild) muss mit den Beweisen eingereicht werden, dann kann der Spieler Stan mit dem neuen Satz zur Flucht überreden. Die überarbeitete Broschüre und einige Limetten bringen Guybrush für die letzte Flagge auf das skorbutige Schiff. Sobald alle Flaggen vereint sind, wird der Ort mit einem X markiert. Um zu Bella Fishers Schiff zu gelangen, muss der Spieler einen Rülpserwettbewerb mit den alten Piratenführern gewinnen. Dies gibt Guybrush einen Blowfish, den er für zusätzliche Luft verwenden kann, damit er es bis zum Ende schaffen kann.
Auf der Suche nach dem goldenen Schlüssel in den Tunneln von Terror Island
Herman Toothrot, ein wiederkehrender Charakter für Monkey Island, geht mit dem goldenen Schlüssel tief im Tunnellabyrinth von Terror Island verloren. Um ihn zu finden, muss der Spieler die Insel nach zwei wichtigen Gegenständen durchsuchen; eine Laterne und ein Schild mit der Aufschrift XYZZY. Die Laterne muss mit Flambes Kopf angezündet werden, da es schwieriger ist, Dämonenfeuer zu löschen Kehre zur Affeninsel zurück. Das Schild ermöglicht es dem Spieler, dem Tunnellabyrinth zu entkommen, indem er es liest. Mit diesen Gegenständen können die Tunnel leicht erkundet werden, bis fünf Geschichten gefunden wurden. Wenn die Geschichte in Ordnung ist, stimmen die Symbole auf den Tunneln mit denen auf den Papieren überein wie eine Brotkrümelspur. Toothrot ist am Ende in einem Loch und muss um den Schlüssel gekämpft werden. Sobald der Spieler im Besitz des goldenen Schlüssels ist, kann er das XYZZY-Zeichen lesen, um damit zu gehen.
Die drei Herausforderungen für Odinas goldenen Schlüssel gewinnen
Odinas Schlüsselanforderungen für eine dreiteilige Prüfung, die Beantwortung eines Quiz im Matheunterrichtsstil, das Gewinnen eines „Lach nicht“-Wettbewerbs und eines Esswettbewerbs. Wie bei den meisten Studien in Kehre zur Affeninsel zurück, um die Herausforderungen zu gewinnen, muss der Spieler geschickt schummeln. Um Königin Odina beim Mathetest zu schlagen, muss der Spieler ein Feuer im Kamin des Herausforderungsraums anzünden. Die Decke beginnt alle fünfzehn Sekunden zu tropfen, was Odina dazu bringen wird, während der Herausforderung wegzusehen. Der Spieler kann dann Papiere mit niemandem, der klüger ist, tauschen.
Um die Ernsthaftigkeits-Herausforderung zu gewinnen, ist das Buch der Dämonenwitze erforderlich, das Apple Bob zuvor gegeben wurde Kehre zur Affeninsel zurück. Das sehr lange Abenteuerbuch aus Carlas Bibliothek kann bei ihm gegen das Scherzbuch eingetauscht werden, aber Carla hat eine Ein-Bücher-Politik. Als der Scumm Bar-Koch das beste Rezept für einen energiegeladenen Kunden kochen musste, musste der Spieler ihm Carlas Rezeptbuch geben. Er tauscht das Rezeptbuch gegen einen Erdbebenhilfe-Schuldschein ein. Nachdem sie mit Carla darüber gesprochen hat, dass sie lokale Unternehmen reparieren möchte, gewährt sie gerne den Schuldschein. Wenn der Spieler aufgefordert wird, bei der Herausforderung einen Witz zu erzählen, kann er einen aus dem Witzebuch auswählen.
Odinas letzte Herausforderung zu gewinnen Kehre zur Affeninsel zurück Die Spieler brauchen den Fisch, der im Essherausforderungsraum aufgeführt ist, und den Dämonenpfeffer aus LeShip’s Galeere. Sobald der Spieler den Eimer im Herausforderungsraum gefüllt hat, muss er ihn mit dem Dämonenpfeffer würzen. Anstatt auf Aufforderung einen Fisch aus dem Eimer zu nehmen, kann ein ungewürzter Fisch aus Guybrushs Tasche geschmuggelt werden, damit er gewinnt, indem er mehr isst. Nachdem alle drei Herausforderungen gewonnen wurden, wird Guybrush zur Königin von Brrr Muda gekrönt, was ihm Zugang zum goldenen Schlüssel gewährt.
Sammeln der goldenen Schlüssel von Old Mrs. Smith & Widey Bones
Ein Schlüssel wird mit einer Schmuckschatulle zerstört, der andere Schlüssel befindet sich in einem Raum mit Geisterhühnern, und beide können gefunden werden. Die alte Mrs. Smith ist die Mutter von Locke Smith. Wenn Sie mit Locke Smith darüber sprechen, wird sich herausstellen, dass ihre Habseligkeiten zerstört wurden. Wenn die Spielerin jedoch ihr Dokument über die Gegenstände zum Gericht auf Brrr Muda bringt, stellt sich heraus, dass der Schlüssel nicht zerstört wurde und an Guybrush zurückverwiesen wird. Auf den Schlüssel von Widey Bones kann nicht zugegriffen werden, bis LeChucks Crew sie findet und ihr abnimmt. Nachdem die Crew ihr gedroht hat, sagt sie, dass sie die Suche aufgibt und der Schlüssel Guybrush gehört, wenn er ihn findet. LeChucks Quartiermeister, Iron Rose, versteckte den Schlüssel, indem er ihn einem der Geisterhühner im Laderaum verfütterte. Glücklicherweise wird dieses Huhn, wenn es gefüttert wird, den Schlüssel fallen lassen, sobald der Spieler geht und zurückkehrt. Dies sind zwei von Kehre zur Affeninsel zurück‘s am einfachsten zu findende Schlüssel.
Durch die Höhlen unter Monkey Island kommen
Die organisierte Piratentür | |
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Der Affe | Was zu tun ist |
Der schielende Affe | Gib ihm das Monokel |
Der frustrierte Affe | Gib ihm das Messer |
Der Affe mit einem Papagei | Gib ihm die Cracker |
Der lustige Affe | Gib ihm den Becher |
Die aufmerksame Piratentür | |
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Der Affe | Was zu tun ist |
Kapitän Affe | Geben Sie ihm drei Steinstücke von acht |
Erster Wischaffe | Geben Sie ihm zwei Steinstücke von acht |
Kabinenjunge-Affe | Gib ihm die letzte Goldmünze |
Die blutrünstige Piratentür | |
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Der Affe | Was zu tun ist |
Trauriger Affe mit einem verletzten Arm | Stich sie mit dem Messer (Flüssigkeit läuft in die Abflüsse) |
Schreiender Affe mit einem verletzten Bein | |
Zerstörtes “Was jetzt?!” Affe | Füllen Sie den Becher mit Flüssigkeit von den anderen und gießen Sie sie in den Abfluss |
Die letzte Tür (Die Steinplatte im Lava Limerick) | |
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Schritt 1: Basisposition für das Zifferblatt | Schritt 2: Was zu tun ist |
Datum: 1730 | Ändern Sie es auf 1480 |
Innenring: Vierkantbacke mit flacher Mündung | Drehen Sie es zweimal |
Außenring: doppelte Augenklappe mit Piratenhut | Drehe es dreimal um |
Das Ende des Point-and-Click-Abenteuerspiels Kehre zur Affeninsel zurück ist eine interessante Wendung, die Guybrush zeigt, wie er von den Höhlen unter Monkey Island auf ein Set von Melee Island geht. Die Truhe, in der sich das Geheimnis befindet, steht neben dem Schlosserset, mit dem letzten Schlüssel in Locke Smiths Hand. Bevor er das Licht wie angewiesen ausschaltet, muss der Spieler den Schlüssel nehmen und die Truhe öffnen, um endlich das Geheimnis zu erfahren. Während die Wahrheit von Kehre zur Affeninsel zurückist Geheimnis ist unerwartet, die Reise von das Geheimnis finden ist die wichtigste Entdeckung.